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martes, 24 de abril de 2012

PROCESO DE APRENDIZAJE A DISTANCIA 3


La importancia de la comunicación para desarrollar las tareas de un TOL

La comunicación

La comunicación es una herramienta fundamental para el éxito del Tutor/a On-Line (a partir de este momento TOL). Ést@ debe de aprender a explotar al máximo tanto una adecuada comunicación como un ágil uso del lenguaje.

Estos recursos se alcanzan a través de la experiencia docente. El TOL puede mejorar sus resultados recurriendo a la Teoría de la Comunicación, desarrollada en Didáctica, Pedagogía y Retórica Clásica.

El profesor-tutor tiene que conseguir que, con todas estas ayudas, el dicente note o tenga sensación de satisfacción.

Suministrar información no es suficiente para que el estudiante se implique. A parte de la imprescindible voluntad del mismo, para que haya comunicación el profesor ha de aplicar intención en cada una de sus acciones educativas.

También ha de saber cómo fomentar y provocar la participación del alumno, como moderar entre los contenidos y los alumn@s que los van a tratar, y como mediar entre los propios concurrentes para que los inevitables roces sirvan a la suma de conocimientos y no para frenar la marcha de los foros colaborativos.

La interactividad

La comunicación será interactiva y, para ello, requerirá del intercambio entre enseñante y aprendices a fin de que la labor formativa sea provechosa. En cualquier tipo de comunicación, sea o no pedagógica, emisor y receptor de mensajes o informaciones se implican y se afectan recíprocamente. Ambos se influirán mutuamente.

Lo ideal es que se establezca una corriente entre el orador y los oyentes a través del discurso, hasta el punto que este último se vea afectado por los propios asistentes, construyendo poco a poco el conocimiento. El flujo entre los participantes no debe de interrumpirse.

Las virtudes del discurso comunicativo deben ser cuatro: claridad, sugestión, limpieza y calidad. Para conseguirlo se cumplirán las siguientes reglas: frases cortas, vocabulario rico, ejemplos asequibles y pasión en lo que se escribe (a falta del lenguaje gestual).

El profesor-tutor adaptará su discurso a la capacidad y a los conocimientos previos de sus estudiantes para llegar a una comunicación grata.

La retroalimentación o feed-back tiene mucha importancia en el proceso de E/A pues es la manera de controlar que la comunicación llega de la forma proyectada a su destinatario, tanto si éste es el educando como si es el docente.

El foro

Lo primero a tener en cuenta es que estamos hablando de un contexto pedagógico de carácter asíncrono que se lleva a cabo por escrito. En él, las participaciones de los alumn@s pierden cierta frescura, ya que se van a meditar más, pero esto viene bien porque así podrán estar mejor fundamentados y ser más comedidos. En este entorno los comentarios se pueden efectuar a cualquier hora y desde cualquier sitio, siempre que se tenga un punto de acceso a Internet.

Para que el aprendizaje en este entorno de formación en línea se alcance con la máxima eficiencia por parte de los alumn@s, el tutor ha de disponerlo todo mediante un método de trabajo muy bien planificado, organizado, estructurado, intencional y multidireccional.

Así, la máxima es que la enseñanza emitida por el emisor (maestro) suponga la comprensión en el receptor (alumno) como efecto. El conocimiento colaborativo tiene, a mi entender, bastante en común con la antigua forma de transmisión oral de ideas. Lo que pasa es que en vez de convertirse en mitos, al estar bien documentadas dan lugar a la inteligencia colectiva.

Las respuestas a los estudiantes, cuando se ofrezcan, han de ser muy claras, precisas, escuetas, estimulantes, motivadoras y extremadamente corteses. No dejo de lado que ese feed-back debe efectuarse de manera muy concienzuda y constante (pues podríamos tener post posteriores de otros alumnos, distintos al que estamos contestando, que modifiquen levemente la línea de argumentación de ese debate o aportar algo que ya se haya dicho), de manera que mantengamos el liderazgo y el interés de la clase virtual.

En un foro, las técnicas de comunicación de sociología, influencia y poder (con sus figuras de líder, clarificador, organizador, opositor, relaciones, agresivo, etc.) se adaptarán a la dinámica de grupos. El TOL que quiera comunicarse con eficacia deberá de conocer y utilizar todas estas técnicas de control de las emociones.

Los mensajes escritos

En un foro educativo, una buena comunicación es de vital importancia para la salud del aula virtual tanto a la hora de enseñar como a la hora de utilizar estrategias de aprendizaje colaborativo.

En cualquier post que publiquemos en un debate, estamos comunicando informaciones o actitudes. Conceptos, procedimientos y actitudes son información. La forma de expresarnos, cuando rectificamos a un alumno que no ha entendido algo o cuando premiamos a un alumno que lo ha hecho, también comunica. El TOL tiene que hacer ambas cosas y hacer las dos bien.

Para ello, es muy importante que el TOL establezca un buen ambiente entre los concurrentes del curso, que estimule constantemente la discusión (que no la disputa) de ideas desde el respeto a las opiniones de los demás y que aporte más contenidos interesantes cuando vea que el impulso inicial del foro parezca decaer.

El punto de partida

Una labor importante, a la hora de establecer ese ambiente que deje fluir las ideas y las impresiones, es posibilitar que los concurrentes se conozcan (creando foros como la cafetería y la cantina, o con actividades lúdicas que les obligue a colaborar con información personal no comprometedora como la actividad “¿Dónde pasó la Semana Santa Dario?”). Sería muy positivo conseguir una identidad de grupo para que sus componentes interactúen con mayor confianza y complicidad.

Una vez hecho esto, les dejará claro cuáles son la normas de comportamiento, de etiqueta en red o netiqueta para que el exceso de confianza o la frialdad del sistema digital no enturbie aquello que se quiere expresar en un post y que se malinterpreta al no poder aportar un gesto, un tono de voz, una sonrisa, etc.

Como puntos a destacar de la netiqueta: saludo, revisar ortográfica y gramática, claridad, sencillez, redacción, vocabulario cautivador, libro de estilo, objetividad, informar y no formar, requeteleer antes de publicar, debatir argumentando, no desviarse del tema, respeto, educación, evitar la ironía, emoticonos con moderación y despedida.

Además, en nuestro entorno laboral sería necesario el tratamiento institucional de usted (vuestra merced): aceptado y practicado por todos. Lo que no está claro es que se le dé el liderazgo de la clase al elemento más antiguo de la misma, pues el líder natural del grupo en un foro virtual se va a imponer mediante sus participaciones. El cargo o empleo en la red no aporta nada al debate por si mismo.

La flexibilidad

Desde mi punto de vista, y si es posible sin caer en el paternalismo, un TOL también debe tener en cuenta que los alumnos de cursos virtualizados tienen que compatibilizar los mismos con sus labores profesionales y con sus obligaciones domésticas.

Creo que como regla general, y por lo que yo estoy experimentando, se tiene esa flexibilidad a la que me estoy refiriendo a la hora de valorar y cuantificar las tareas, autoevaluaciones, heteroevaluaciones, participaciones, actividades, resúmenes, trabajos individuales o grupales, conclusiones, reflexiones, etc.

El aula virtual física

Este formato educativo, ya establecido, parece que va a subir como la espuma debido a la coyuntura económica, a un ritmo de vida muy acelerado y a los buenos resultados que consigue.

Así pues, ¿sería interesante que en todos aquellos ambientes laborales, sean privados o sean públicos, con personal cursando aprendizaje a distancia se dispusiera de un espacio o aula específicamente para ello?

Algo así como un “Aula Virtual Física”, de manera que puedas estudiar tranquilamente mientras estés en horas de clase y centrarte en aprender. Por supuesto, siempre que no surja un tema de trabajo significativo a solventar.

Las conclusiones

En definitiva, al igual que la de su propio alumn@, la labor de un Tutor On-Line requiere de constancia, dedicación, perseverancia, empatía y comprensión.

Evidentemente, el TOL también debe poseer otras aptitudes, como la capacitación profesional, y actitudes, como el interés por acompañar y facilitar el aprendizaje del/de la estudiante en línea.
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Este video es de prueba de extensiones de archivo. Por favor, no le hagáis caso. Gracias por todo:
http://www.youtube.com/watch?v=p42jJasVHDw&feature=related



martes, 17 de abril de 2012

PROCESO DE APRENDIZAJE A DISTANCIA 2

Herramientas de creación de contenidos en la docencia virtual

Definición

Son un conjunto de herramientas y utilidades informáticas para crear y compartir contenidos didácticos en distintos Sistemas Gestores de Aprendizaje (LMS) o en distintos entornos virtuales en la web gracias a las Tecnologías de la Información y de la Comunicación.

Por ello, necesitamos materiales que se adapten a su forma de presentar esos contenidos didácticos.


Estas herramientas nos permiten tareas de creación, edición, gestión, retoque, presentación y publicación de materiales para educación a distancia (e-Learning).

Solo tenemos que encontrar la herramienta adecuada para la acción que necesitamos implementar en los mismos. Los materiales educativos a generar, con opción a manipulación digital, van a ser texto, hipertexto, audio, video, fotografía, ilustraciones, gráficos y/o animaciones.

Utilidades

Por su importancia, algunas de esas herramientas de creación de contenidos en la docencia virtual son:

  • Paquetes de contenido: programas que permiten crear y compartir contenidos educativos en el estándar SCORM a través de archivos zip (como EasyProf). Debido a su interés se va a hacer comentario expreso en el apartado siguiente. 
  • Ofimática on-line: aplicaciones en red de ciertas empresas que nos proporcionan el programa, el espacio y la posibilidad de publicación de aquello que nosotros editemos en su página para compartir desde sus servidores (como Googledocs).
  • Publicaciones virtuales: aplicaciones que capturan nuestra pantalla o nuestros archivos de escritorio a un formato que se pueda ver en la web a pantalla completa (como Camaleo). 
  • Mapas mentales: programas que nos permiten crear mapas conceptuales, de manera gráfica, que relacionan ideas y/o términos sobre conceptos mediante un diagrama de flujos (como Cmap Tools). 
  • Editores fotográficos: aplicaciones web para editar, añadir información y compartir fotos desde cualquier dispositivo o aplicación particular (como Flickr o Adobe Photoshop). 
  • Gráficos y dibujos on-line: aplicaciones web para crear y editar gráficos, dibujos y animaciones.
  • Podcast o videocast: software que crea paquetes de audio o video para compartir por RSS (Sindicación Realmente Simple) desde la web o por P2P. En ellos una persona habla sobre un tema con una extensión y producción libre.
  • Herramientas de vídeo: aplicaciones para crear, editar, mezclar, y añadir texto y/o subtitular videos. 
  • Cuestionarios interactivos: para evaluación y para calificación. 
  • Otras: calendarios, tareas, agendas, páginas de inicio, líneas de tiempo, presentaciones on-line, capturas, conversión de archivos, almacenamiento de archivos y descargas de archivos. 

El futuro de estas aplicaciones, sean o no sean web, es el de un software que es capaz de hacer varias funciones, de gestionar distintos tipos de archivos y de convertir el resultado al tipo de archivo o formato que necesitemos.

Herramienta de autor

Es aquella aplicación informática que crea paquetes de contenido educativo, llamados Objetos de Aprendizaje, en un formato normalizado, llamado SCORM, para ser explotado por cualquier LMS o compartido en cualquier repositorio.

Estos paquetes de contenido SCORM permiten reutilizar los OA´s creados con estructura jerárquica de Unidad Didáctica. PowerPoint o Adobe Acrobat Standard pueden considerarse herramientas de autor; pero sólo Easy Prof, Giunti Labs y similares son herramientas de autor para docencia virtual.


Estos programas residentes permiten escribir hipertexto, añadir ficheros multimedia, añadir hipervínculos y otros tipos de formatos digitales, crear material de evaluación interactiva y su calificación, y ordenar todos los elementos instruccionalmente en una secuencia marcada por nosotros.

Por último, la aplicación empaqueta todo en un archivo zip (con todos los archivos html, xml y el resto del material digital) para su visión a través de un explorador de internet.

Los hay gratuitos (como exe-learning y reload editor) y de pago (unas sencillas y fáciles de manejar, como wimba o articulate, y otras más potentes y de uso complejo, como authorware o dreamweaver).

También se están haciendo muy populares, sobre todo en la coyuntura económica actual, programas capaces de convertir presentaciones de PowerPoint en paquetes SCORM interactivos como Articulate Studio, Articulate Presenter, Adobe Presenter, Adoble Flash o Lectora.

Usos educativos de la herramienta de autor

Cualquier acción que aporte más información a los contenidos educativos es constructiva y, por lo tanto, interesante. La herramienta de autor permite la labor de ensamblaje de conocimiento, información y evaluación por parte del profesor-tutor.



Para una correcta acción formativa es necesario que la calidad de los materiales textuales sea impecable, al igual que su diseño instructivo. Pero además es muy importante que el aspecto, la interactividad y el contenido multimedia sean lo más completos posibles. Esto supone un valor añadido a la calidad global del producto y para la adquisición de competencias de los concurrentes.

Punto de vista de la comunidad virtual

A pesar de que estas herramientas son muy fáciles de utilizar, sus posibilidades de uso en la e-Learning y sus beneficios en el proceso educativo son muy elevados. El profesor-tutor va a poder generar unos contenidos docentes adaptados perfectamente a los objetivos de su curso y al perfil de su alumnado.

Después de efectuar su labor de TOL, con la máxima dedicación, al docente solo le queda seguir mejorando el diseño del curso evaluándolo y revisándolo una y otra vez. Aunque, esto también es aplicable a la enseñanza presencial.


Los materiales multimedia son una ayuda en la adquisición de las competencias, general y profesionales, de una acción formativa consiguiendo que el estudiante del curso cimente su conocimiento de manera significativa.

Evidentemente, cualquiera de estos materiales aporta un gran potencial educativo pues afecta a uno o varios sentidos de los usuarios y, por ello, acerca los contenidos a los alumnos: los humaniza.

Cualquier elemento multimedia, fotografía, gráfico, dibujo, animación, audio o video supone un plus en un OA. Si conseguimos imprimir un componente visual e interactivo a un OA que lo haga más vistoso, agradable y didáctico mediante la edición, modificación y mezcla de los elementos anteriores no dudéis que con estas herramientas de creación de contenidos hemos colaborado un poco más al proceso de aprendizaje del alumno al mantenerlo enganchado al ambiente educativo telemático o “aula virtual”, sea cual sea éste último (LMS, blog, foro, wiki, etc.).

Espero que haya sido de vuestro agrado y provecho. No dudéis en dirigirme vuestros comentarios o sugerencias.

http://www.youtube.com/watch?v=jw2M-hj8mFg&noredirect=1

TAREA1_UNIDAD2_AJENEBRARUIZ

Esta es una prueba de que la dedicación y la informática convencional, puede igualar algunas veces a las aplicaciones exclusivas. Este PDF, en origen, tiene enlaces a páginas web, audios, vídeos, pantalla completa, página anterior, página siguiente e imprimir.

TUTORIAL PARA INCRUSTAR ARCHIVOS AQUÍ: http://www.slideshare.net/feditic/inscrustar-documentos-en-el-blog



Esta es una versión actualizada del documento anterior. Sólo incluye el punto 1 y 3 de esta actividad.

TAREA1_UNIDAD2_AJENEBRARUIZ

PROCESO DE APRENDIZAJE A DISTANCIA 1

Herramientas web 2.0 en la docencia virtual

¿Qué son?

La web 2.0 es la representación de la evolución de herramientas tradicionales a otras que permiten servirse de la colaboración de sus usuarios para la creación de conocimiento gracias a aplicaciones en línea que facilitan interactuar, compartir y colaborar en la red. Más que nada, supone un cambio de actitud de los usuarios de la red, reunidos en una comunidad virtual.

A diferencia de la web 1.0, donde el usuario era un mero observador con contenidos digitales, en la web 2.0 puede ser uno de los protagonistas y participantes de la llamada: inteligencia colectiva.


Este cambio implica el uso de unas aplicaciones web con unas características muy concretas que nos permitan llevar a la práctica la docencia virtual.

¿Cuáles son?

Por su importancia, algunas de esas aplicaciones, servicios o comunidades web 2.0 son:
·     Wikis: de los que se va a hacer un comentario a parte, debido a su potencial didáctico tanto a la hora de crearlos como a la hora de consultarlos.

       
Video casero para pruebas. Pendiente de cambiar por otro.

·     Blogs: sitios web editables por una, normalmente, o un grupo pequeño de personas para escribir cronológicamente a modo de artículo (entrada) y con posibilidad de que otros usuarios puedan comentarlo (como Blogger).
·     RSS: programas para compartir contenidos en red a modo de noticias separadas por secciones (como Atom).
·     Marcadores sociales: programa que nos permite crear y compartir a modo de “Favoritos del explorador de internet” aquella información más interesante sobre un tema concreto gracias al uso de etiquetas. Estos metadatos podrán ayudar también a otros usuarios que sigan el mismo patrón de búsqueda (como Delicious).
·     Redes sociales: sitios web para compartir intereses con aquellos usuarios que nosotros queramos (como Facebook).
·     Mundos virtuales: sitios web donde nuestro avatar convive virtualmente y de manera síncrona (como Secondlife) a todos los niveles que nos ofrece web 2.0, o sea sumando las aplicaciones de software que conozcamos y las comentadas anteriormente, para obtener el máximo potencial comunicativo que se conoce en las TIC´s.

Todos estos entornos nos permiten, además, compartir todo tipo de recursos multimedia o embeber videos de YouTube estemos donde estemos (siempre que tengamos un punto de acceso a internet) y en el momento que queramos: accediendo y suministrando estos contenidos docentes a lo largo y ancho de todo el planeta.

En cualquier caso, se aprecia claramente el potencial didáctico de cada una de estas posibles plataformas educativas como aulas virtuales para el aprendizaje de contenidos y la adquisición de competencias profesionales.

¿Qué es un Wiki?

Un wiki es un sitio web editable por cualquier usuario de la misma, de manera asíncrona, para elaborar contenidos sobre temas muy concretos (como Wikipedia). Suelen tener un archivo histórico para guardar versiones anteriores y autorías de cada una de las colaboraciones con las acciones hechas en el mismo.

Etimológicamente hablando, proviene del concepto “rápido” en hawaiano. Una de sus cualidades es que cualquiera puede crear, modificar o borrar contenidos de un texto de manera muy sencilla. Cuando esté texto sea guardado, será compartido por toda la comunidad virtual.

Mayoritariamente los wikis están abiertos y son públicos, o sea, no requieren una cuenta de usuario para registrar acciones en ellos. Cuando un wiki es privado, si se requiere de esa autentificación.

¿Cómo podemos utilizarlos con fines educativos?

Los wikis nos van a permitir que un grupo de alumnos puedan construir artículos, trabajos, tareas o cualquier tipo de ejercicio de manera colectiva.

Cada uno de ellos va a aportar, sucesivamente, su entendimiento sobre una parte o sobre la totalidad del contenido educativo en cuestión. Cada alumno, dentro de sus propias características como estudiante, hará una función: uno escribirá, otro escribirá y ordenará, otro corregirá incoherencias, otro añadirá enlaces o completará la bibliografía, otro complementaria las ideas ya aportadas, etc.
El resultado final será una recopilación resumida y revisada de ideas, enriquecida por todos, sobre ese contenido. Llegar a este mismo resultado en un foro o en un blog es mucho más trabajoso, pues tal labor la tiene que hacer cada alumno individualmente con sus propias limitaciones.